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本文为《基础设施建设规范》正文,关于'''命名或申报''',请见[[《基础设施命名与申报规范》]] === 前言 === 本版《基础设施建设规范》(简称《建设规范》)改版是为更好地对服务器中的基础设施进行管理,以促进服务器基础设施在数量稳步增长的同时也能在质量上节节攀升,实现数量与质量的双赢。 === 适用范围 === 本版《建设规范》适用于TechProCraft服务器中所有基础设施的规划与建设。 == 第〇部分 定义 == ;基础设施 :包含城市轨道交通、渡轮、公交船、道路系统、磁悬浮 ;海 :海洋类型群系 ;站距 :从一站停车位置至另一站停车位置所经过的路程 ;同一道路 :两个路口间的连续区间 ;磁悬浮 :在蓝冰或浮冰地面基础上进行高速移动的船的半自动运输系统 ;在建与规划中线路 :未开通任何一段区间的线路 ;一环 :10号线 ;二环 :26号线 ;城市轨道交通 :广义上指有轨电车、普通地铁、通勤铁路、城际铁路 :狭义上不包含有轨电车 == 第一部分 [[轨道交通#地铁系统|城市轨道交通]] == : 1.0.1 本部分规定的是狭义上的的城市轨道交通 === 1.1 基本信息 === : 1.1.1 列车高度与宽度都为'''3格''' : 1.1.2 双轨间距不得低于'''2格''' === 1.2 编组要求 === : 1.2.1 '''普通地铁'''编组最小为5C(16格)最大为10A(49格) : 1.2.2 '''通勤铁路'''编组最小为8B(32格)最大为20A(99格)且'''不得'''选用C类编组 : 1.2.3 '''城际铁路'''编组最小为5C(16格)最大为20A(99格) === 1.3 归属 === : 1.3.1 申请线路请查看[[《基础设施命名与申报规范》]] : 1.3.2 任何线路需属于一个铁路局 : 1.3.3 每个铁路局最多同时拥有'''三条在建与规划中'''线路,其中'''未有任何一段'''开通区间的铁路局'''最多拥有'''一条在建与规划中线路 : 1.3.4 新铁路局的第一段开通区间'''不得在二环以内''' : 1.3.5 新铁路局的第一段开通区间'''需要与任意一条已开通线路换乘''' === 1.4 规划 === : 1.4.1 未经允许禁止在一环内建造地铁 : 1.4.2 普通地铁站距限制: :: 非跨海段站距长度不得超过车长25倍且不超过700格 :: 跨越600格以内的海站距不得超过800格 :: 站距不得小于100格 : 1.4.3 通勤铁路站距限制: :: 站距长度不得超过1100格且不得小于500格 :: 跨越海洋时站距不得超过跨海距离的1.4倍 : 1.4.4 城际铁路站距限制: :: 全线中站距小于800格的区间数量不得大于3 === 1.5 轨道 === : 1.5.1 转弯半径不得小于20格 : 1.5.2 运营路段坡度不得大于20% : 1.5.3 非运营路段坡度不得大于25% : 1.5.4 轨道下方方块两侧需要有方块 : 1.5.5 轨道下方方块及轨道下方两侧方块不得为以下方块: :: 草方块、泥土及其延伸方块、泥巴、粘土、沙子、沙砾、红沙、苔藓块、各种冰、雪块、各种珊瑚块、各种活版门、各种玻璃 : 1.5.6内燃机车不得进入二环,二环内不得修建非电气化铁路(使用内燃机车的非电气化铁路指的是无供电方式的铁路) === 1.6 车站 === : 1.6.1 若有屏蔽门盖板,则需使用标志色方块或地图画 : 1.6.2 地铁站台最窄为2格宽(不含屏蔽门) : 1.6.3 通道最窄为2格宽 : 1.6.4 楼梯不能顶头 : 1.6.5 除特殊情况外(如海底,空置域等)每个站厅的所有出口宽度总和需要大于等于4 == 第二部分 [[轨道交通#有轨电车系统|有轨电车]] == === 2.1 基本信息 === : 2.1.1 列车宽度为2格(轨道左边与右边各0.5格) : 2.1.2 列车高度为3格 : 2.1.3 双轨间距不得低于1格 === 2.2 编组要求 === : 2.2.1 列车最短为1C(4格)最长为4B(16格)且'''不得'''选用A类编组。 === 2.3 轨道要求 === : 2.3.1 坡度不得大于25% : 2.3.2 转弯半径不得小于8格 === 2.4 站距限制 === : 2.4.1 站距不得超过400格 === 2.5 车站 === : 2.5.1 若有屏蔽门盖板,则需使用标志色方块或地图画 : 2.5.2 通道最窄为2格宽 == 第三部分 渡轮与公交船 == === 3.1 基本信息 === : 3.1.1 船的长度与宽度都为2格 高度为3格 === 3.2 航道 === : 3.2.1 主要航道需要至少10格宽 : 3.2.2 阻塞主要航道的建筑可被视作'''非法建筑''' == 第四部分 [[道路系统|道路]] == === 4.1 基本信息 === : 4.1.1 车道宽度为3格 : 4.1.2 道路上方高度不足4格需要限高架 === 4.2 道路构成 === : 4.2.1分隔线:黄色混凝土 : 4.2.2“沥青”:灰色混凝土 : 4.2.3其他标线:白色混凝土 === 4.3 坡度 === : 4.3.1 限速(0,50km/h]公路坡度不得大于40% : 4.3.2 限速(50km/h,80km/h]公路坡度不得大于20% : 4.3.3 限速(80km/h,+∞)公路坡度不得大于10% === 4.4 弯道 === : 4.4.1 高速转弯半径(m)不得小于限速(km/h)数值 == 第五部分 [[道路系统/公共交通|公交]] == === 5.1 基本信息 === : 5.1.1 公交车长度为8格 : 5.1.2 公交车宽度为2.5格 : 5.1.3 公交车高度为3.5格 === 5.2 位置 === : 5.2.1 同一道路上两公交车站间需间隔32格或一个路口(公交总站除外) : 5.2.2 在没有人行道或者其它可供下车空间的位置上禁止建造公交站 : 5.2.3 每条线路的其中一个终点站附近需要有可供公交车停车的位置 == 第六部分 [[轨道交通/冰道|磁悬浮]] == === 6.1 基本信息 === : 6.1.1 磁悬浮可以修建于所有维度 : 6.1.2 悬浮线路的每站需配备自动发船功能,且必须确保发出的船对正轨道 === 6.2 技术标准 === : 6.2.1 每条磁悬浮线路需确保有两条不同方向行驶的轨道且靠右行驶 : 6.2.2 以浮冰为基底的线路最小站距为150格 : 6.2.3 以蓝冰为基底的线路最小站距为800格 === 6.3 轨道 === : 6.3.1 通道内禁止存在刷新生物的可能,如所在环境存在生物能攻击到轨道内,则必须将通道全包裹 : 6.3.2 禁止使其他非玩家的生物以任何方式侵线 : 6.3.3 若为高架或悬空段,禁止在轨道下方可以目视看见轨基(浮冰、蓝冰) : 6.3.4 玩家在不下船的情况下不能脱轨或者侵入其他轨道 == 第七部分 通用准则 == : 7.1 如需更新设施,请在拆除原有设施后两周内完工 : 7.2 完全接管他人项目前需要获得他人同意 : 7.3 请确保站内与轨行区内不会刷怪 : 7.4 除空置域内的铁路高架需要有支撑结构,梁桥(桁架梁桥与悬臂梁桥除外)桥墩高度不得超过30格,间隔不得超过40格
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